GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

岚零之风 - Wind Horizon(Wind Horizon)

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◎ 可探索地图、与 NPC 对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;◎ 具有行动时间限制回合战斗……,在自己回合中可自由行动,技能有一回合一次使用限制;◎ 环境机制(光/暗),角色在不同环境中将使用不同技能……CP 在满足技能爆发值时将被消耗,技能威力上升且会附加特殊效果(技能描述中以【C】标记);◎ 战斗中随机出现

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况思考自己每一步……,但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……事实上,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们推出了大热作《Mark of the

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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随着越来越多游戏支持 Oculus Rift,VR 已经慢慢进入我们视野。……先期出现 VR 游戏主要是恐怖冒险类型,可能这类游戏在沉浸式体验更容易收到效果。……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意效果

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式。……: 正在制作一款rouglike游戏,已有demo,目标平台googleplay(上架alpha测试版本

太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……注意:游戏过程如果触发需要扣除/交换资源事件,在此事件没有完成情况请不要强制退出游戏或者ESC返回主界面……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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不过,我们需要把游戏中指涉对象调转一,至少从传统视角应是如此。……Vandals 登陆 Steam,App Store,iOS 版售价25元。……感兴趣朋友,不妨关注一

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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《Ara:不为人知历史》同时包括了你所熟悉以及创新游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化……,取得胜利没有固定道路,让玩家掌握无限可能。……你选择将会决定你所创造世界、你体验和你传承。这将是你世界

Karma Collector

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【世界观】死神,是收集因果报应使者。当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些业力。……不过,收回因果报应标准谁也不清楚,它大小也不等于犯罪大小。……主人公是一个刚刚学会收回因果报应使者。工作态度极其认真,但对目标有点冷漠。*这个故事是虚构

小组帖子:bug #5 显示全部之后,怎么收回去?

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发起:叶子 图片或文字如果很长,点击显示全部后,没找到可以收回按钮,不小心点了置顶按钮了,以为是收缩呢……eastecho: 收回去…嗯!

版本:Early Access


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